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2019-05-15

【股王放榜】騰訊首季純利創季度紀錄 按年升17%勝市場預期上限

 

  騰訊控股(00700)公布截至3月底止首季業績,期內純利272.1億元(人民幣.下同),按年升17%,按季則升91%,勝市場預期上限兼創公司季度紀錄。每股基本盈利為2.877元。首季收入為854.65億元,按年升16%,按季升1%;毛利398.2億元,按年升7%,按季升13%。經營盈利按年增長20%,經營利潤率按年升1個百分點至43%。

 

  期內非通用會計準則本公司權益持有人應佔盈利為209.3億元,按年升14%,按季升6%,非通用會計準則每股基本盈利2.213元。非通用會計準則經營盈利按年增長13%至284.7億元,按季升27%,非通用會計準則經營利潤率33%,按年跌1個百分點,按季則升7個百分點。

 

  首季智能手機遊戲收入為212億元,按年跌2%,主要由於新遊戲發布減少,但由於有季節性活動,智能手機遊戲收入按季比較增長11%。

 

騰訊首季純利按年增長17%,惟智能手機遊戲收入按年跌2%。(資料圖片)

 

  集團於第二季已經並即將發布多款中度至重度遊戲,涵蓋動作類、角色扮演遊戲及模擬策略類遊戲,還有戰術競技類遊戲《和平精英》。部分中國主要遊戲的季度通行證正處於早期的試驗階段,例如《穿越火線手遊》、《王者榮耀》及《QQ飛車手遊》等。

 

  至於個人電腦客戶端遊戲收入為138億元,按年下跌2%,按季增長24%

 

  首季網絡遊戲收入為285.13億元,按年大致持平,按季升18%,該項增加主要反映個人電腦客戶端遊戲(如《地下城與勇士》)的收入增加。智能手機遊戲(包括《王者榮耀》等現有遊戲及新遊戲《完美世界手遊》)收入亦對收入環比增長有所貢獻。

 

網絡廣告業務收入按年增長25%,增速有所放緩。(資料圖片)

 

  社交網絡收入增長按年13%至204.61億元,按季升5%,該項增長主要受遊戲內虛擬道具銷售及直播服等數字內容服務的貢獻增加所驅動。

 

  期內網絡廣告業務錄得134億元的收入,按年增長25%。由於宏觀環境具挑戰性,加上較大的基數影響,增速有所放緩。社交及其他廣告收入按年增長34%至99億元,主要由於來自微信朋友圈、小程序及QQ看點的廣告收入增長。

 

  媒體廣告收入按年增長5%至34.79億元,主要反映騰訊新聞服務中廣告的貢獻增加。不過,部分熱門劇集延後播映減少了視頻廣告庫存,因此長視頻廣告收入按年基本持平。

 

  集團指,將會繼續穩步發展廣告業務,以優化廣告主回報為重點,並非著眼於擴大短期收入。

 

  「金融科技及企業服務」新分部首季收入按年增長44%,至218億元,主要受商業支付、其他金融科技服務(例如小額貸款)及雲業務所推動。該收入按季表現則持平,由於剩餘的備付金已自一月中旬起轉至人民銀行,不再錄得備付金餘額的利息收入,令金融科技及企業服務收入受到不利影響。由於每用戶交易量增加,商業支付交易額按年增長。受益於月活躍商戶同比增長超過一倍,用戶交易頻率和交易額提升。

 

 

撰文:採訪組

 

#騰訊#王者榮耀#QQ#業績#智能手機遊戲

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