• |
  • 極速報價
  • |
  • etnet專輯
    etnet專輯
  • 會員
  • 產品服務 / 串流版
  • 設定
過往專欄
創業兵團
教材攻略。學得要精趣味投資法暢所欲妍HR唔易做辦公室政治論盡中港台時事要聞圖窮秘現中環人金錢世界呈分試 你要知小事大意義全城聚焦點政•漫料理NatFix我家私房菜素心Cook心理攻防戰綠路閑人好書看多點Pris形象教室形象UP!保哥快趣煮Green Monday看透生死親子語我要初創政策.正察跳躍中國時空筆記留心站財玄廣進點歷史看真點時勢造網紅Online有話兒DR-Max 一點就明Bella vita 美好生活iMoney 熱點Talk Of The Town活得健康點親子芬享不藥而癒人生燦爛點凱文隨筆尋寶島盛衰關鍵國金與投資留給囝囝IC理財打工秘笈樂活人生SME 解密「港」創業‧談管理心靈加油站「男」言之隱滾蛋吧,腫瘤花生味辦公室健康透視抗癌煮意知‧解醫學創業兵團匯對達人容我細說言歸政傳政經頑石不低頭為理發聲郎旋風薰香療法男士診症室抵玩自助遊句句有骨星座命理念力•氣功手機應用tips睛益求精嚴浩 LIKE!見微知著跟著陶冬找美食數碼潮人廣告有晴踏出退休第一步識食•惜食有種CEO叫做莊潮爆網事羅湖橋兩邊娛樂酷辣辣思歪思正十萬八千里樂本健‧教室特首選舉趣食60秒入廚101觀自然•觀香港有種生活政本清源心筆在妍維基解碼IT戰國誌煮酒論政今日趣聞馬壇.誌趣星期二周融愛瘋Apps美美道來大國崛起智醒日誌@中小企「營」刃而解Smart Buying甜品工房Education Calculator家事法庭升學信箱新手媽媽怪獸父母營營樂樂親子專題財富非常道謝國忠看勢獨唱團京城近觀原來如此乾坤挪移街坊食神Keyman森巴舞睇波LU文化導遊精神解碼抗癌兵團有營生活吾道崢廣見聞名家名畫商務英語型品薈我心中的米芝蓮歐洲直擊旅途中食得喜Leadership Coaching一哥教攝影心晴百態乳你同行專科專論人愛衣裝Word Discovery科技趨勢愛情故事投資達人政治擂台藝術投資秘笈抗癌點滴寵物情緣淘寶lization電影一線網絡鬼故主.管微博一分鐘管理娛樂有理進攻SAT古今名錶政‧經‧女人The Beauty Factor議會內外石油戰爭男女情色談金說匯風水環境學細味建築Green Hong Kong星光伴我行我吃過的米芝蓮A+孩子上海觀察京城札記鐵娘駕到食客三千創富新思維海外升學信箱Today's Web藝術投資世界在讀什麼-雷美華潮得起Business English飛越地球村紅酒情報職場物語股場琦手鑽石媒人Mei Ling好愛情‧壞愛情性治療師手記名牌女王嶺南人語醫美正當時黃金時代醫美正當時一份好工美麗不妥協上班纏下班逅

05/09/2018

STEAM受捧 Makeblock再融資拓銷售

  • 收藏文章

  STEAM(Science,Technology,Engineering,Arts,Mathematics)教育,是指結合科學、技術、工程、藝術、數學的教育,比STEM更多元化。

 

  在科技對人類生活、發展影響愈來愈大,下一代在工作上,已差不多肯定要與機械人、科技為伍時,STEAM教育愈受重視,同時,帶動相關教學產品及玩具市場。據北京JMD教育公司預測,到2020年STEAM教育市場將超過150億美元(約1,177億港元)。

 

Makeblock創辦人兼行政總裁王建軍表示,產品要「更好玩」才能滿足消費者市場的需求,其團隊循這方面努力,如教育機器人mBot是其中一個例子。

 

  2013年在深圳成立的Makeblock,上周再獲3億人民幣(約3.4億港元)的C輪融資,由中金甲子領投。創辦人兼行政總裁王建軍接受專訪時表示,風投對公司的發展十分重要。他強調,選擇投資者時要理念一致,他們明白不能追短期利潤。

 

衝向國際 先提升品牌知名度

 

  過去幾年,Makeblock的銷售曾錄得幾倍的增長,產品已進入逾140個國家、逾2萬間學校。但王建軍坦言,未來的增長肯定不會這樣快,一來基數較過去高,二來硬件銷售的增長速度一向不如軟件:「供應鏈也要跟得上速度才能做到,以我們現在速度來說,在行業中已算不錯。」

 

  在他眼中,清楚界定公司定位及發展方向,才是關鍵,「我們不限於STEAM或機械人領域,但短時間內業務聚焦於STEAM教育領域,希望取得第一地位。」同時,是積極發展國際市場,他相信STEAM全球市場潛力很大,更重要的是,這不是如芯片般的高新科技,都是利用已有的成熟技術加以應用。「中國公司無論在技術、供應鏈上有較有優勢,無論在國內、海外都有機會站在主導的地位。」

 

  現時產品雖已進入逾140個國家,但只有美國、荷蘭、日本等地設有分支機構,並主要依靠與代理合作進行銷售。王建軍正計劃增加分支機構數目,主力在各地做市場推廣,提升品牌知名度,協助代理銷售。由於市場較新,暫時除了在美國市場遇到較大競爭,歐洲市場發展頗順暢。

 

消費市場剛起步 有待發展

 

  STEAM產品主要是學校使用,一般消費者的了解仍在起步階段。王建軍坦言,現時品牌主力發展B2B(business-to-business)市場,通過經銷商進入學校,但強調未來希望未來一、兩年可拓展消費者(C端,consumer market)市場。「產品始終較新,發展C端市場要時間。」他補充指,產品本身亦要準備好,包括門檻要低,可玩性要高,要有足夠內容,才有可能在C端市場成功。

 

  無論是B2B還是B2C,產品的質素及性價比也很重要。他指品牌重視的不只有性價比,尤其在面對學校客戶時,他們會看綜合不同方面的質素,如軟件的穩定性、成熟度及內容是否足夠。

 

 

 《經濟通》所刊的署名及/或不署名文章,相關內容屬作者個人意見,並不代表《經濟通》立場,《經濟通》所扮演的角色是提供一個自由言論平台。

【你點睇?】政府擬立法規定所有的士須於車內安裝攝錄設備,你是否認同? ► 立即投票

我要回應

版主留言

放大顯示
風水蔣知識
最緊要健康
精選文章
  • 生活
  • DIVA
  • 健康好人生
專業版
HV2
精裝版
SV2
串流版
IQ 登入
強化版
TQ
強化版
MQ