26,284.53
+124.20
(+0.47%)
26,297
+115
(+0.44%)
高水12
8,882.78
+37.76
(+0.43%)
5,056.30
+13.62
(+0.27%)
1,639.21億
4,071.41
+19.98
(+0.493%)
4,745.35
+16.68
(+0.353%)
14,930.28
+44.86
(+0.301%)
2,759.63
+5.61
(+0.20%)
74,208.3800
+406.5800
(0.551%)
Silvercrest Asset Management Group
  • 13.730
  • +0.130
  • (+0.956%)
  • 最高
  • 13.885
  • 最低
  • 13.665
  • 成交股數
  • 1.96萬
  • 成交金額
  • 27.40萬
  • 前收市
  • 13.600
  • 開市
  • 13.690
  • 盤後
  • 13.730
  • 0.000
  • (0.000%)
  • 最高
  • 13.730
  • 最低
  • 13.730
  • 成交股數
  • 63.00
  • 成交金額
  • 866.57
  • 買入
  • 11.000
  • 賣出
  • 18.450
  • 市值
  • 1.04億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 386
  • 每宗成交金額
  • 710
  • 波幅
  • 6.477%
  • 交易所
  • NASDAQ
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 24.29/8.83
  • 周息率/預期
  • 6.10%/6.04%
  • 10日股價變動
  • 4.173%
  • 風險率
  • 0.970
  • 振幅率
  • 1.622%
  • 啤打系數
  • 0.579

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 17/04/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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