07/06/2024
《哥斯拉 -1.0》——人間就是修羅場
我不是哥斯拉迷,但好享受三年前那齣《哥斯拉大戰金剛》(Godzilla vs Kong),看見兩隻巨獸在人類的戰艦上無須口角立即動武,由水面打落水底再打返上水面,我承認,我很興奮,所以當《哥斯拉×金剛:新帝國》(Godzilla x Kong: The New Empire)大幅減少兩隻巨獸的互動隻揪,相當失望,而當陳法拉出現在銀幕的秒數好似比哥斯拉還要多,我直情憤怒。
一個神風敢死隊前成員,一個被託孤的無家可歸女子,一個在戰火中失去兒女的婦人,一班在戰後繼續生存的人,等待他們的,是一片頹垣敗瓦的未知未來,以及一隻隨時殺到的哥斯拉。
身為神風敢死隊的敷島浩一,就必然是象徵軍國主義?但留意,他是逃兵,沒有執行任務,沒有視死如歸,第一次面對哥斯拉的時候,又不敢反擊——他貪生也怕死,以致被不少人唾棄,直至遇上堅強的典子,才總算找到生存的意義,問題是,不是你想努力生存就一定可以生存下去,因為哥斯拉一個原子吐息,足以毀滅你和你重視的一切。
哥斯拉,某程度上是美軍核試的蘇州屎,但返本歸初,是誰挑起戰爭?看《哥斯拉 -1.0》,有種特別感覺,是過去看主題涉及二戰的日本電影時沒有的感覺:故事中不少人,都在質疑或質問戰爭的真正責任,並且明顯指向當時的日本政府——戰爭的所謂榮耀,根本與一般人無關(但當然會有人感到與有榮焉);一旦戰敗了,卻要由國民集體埋單,甚至連對付哥斯拉,也要由無辜平民自行組隊埋班。
在《哥斯拉 -1.0》裡,哥斯拉是主體,也是客體,經由突如其來的牠,側寫一班才剛經歷戰火的日本人,怎樣在一個已經沒有希望的地方,被迫至絕望,但仍然努力對抗,試圖找回一絲希望。沒希望的存活,只是苟活。
在荷里活任何一集《哥斯拉》,人間只是哥斯拉及一眾巨獸的遊樂場,但在《哥斯拉 -1.0》,人間就是修羅場。
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