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30/12/2016

港動畫業生力軍 開公司圓創作夢

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  誰在小時候不看卡通?有多少人想過創作動畫?香港多間院校都有提供動畫相關學科,每年為業界培訓逾百名生力軍。不過,受到業界規模細所限,未必能夠隨心創作。

 

  想要做自己原創作品,創業成為出路。據數碼娛樂協會主席彭子傑與香港城市大學創意媒體學院高級特任講師梁曉明指出,近年畢業生創立小型動畫公司,或業界人士自立門戶,漸成新趨勢。

 

 本港動畫業規模始終較細,創辦「點點」的Nell(左)及Ivy指,由於喜歡創作動畫,雖然辛苦但仍很享受。

 

  理工大學設計學院畢業生姜燕妮(Nell)與冼雯婷(Ivy)創辦動畫公司「點點」,並入圍今年數碼娛樂協會主辦、創意香港贊助及生產力促進局策劃的「第4屆動畫支援計劃」(下稱支援計劃),獲資助製作自家短片,冀將夢想躍現屏幕上。

 

受歡迎角色 冀自家創作

 

  Nell與Ivy與同學一起創作的畢業作品《Bloom》,曾於多個比賽中獲獎。其實兩人入讀理大時才認識動畫製作,之前雖有看日本、美國的動畫,但對製作零概念:「沒想過香港有動畫創作修讀。」隨着修讀多媒體設計,培養出興趣。Nell說:「畫出來的角色都有生命,不是單純的公仔。」暑假時更曾加入校內前輩開設的公司實習,漸萌生投身這行業的念頭。

 

  其實兩人去年已畢業,但未有尋找全職,主要靠人脈接工作,平均月入約1萬元,都經歷過自由工作者要通宵趕工,又或整個星期沒工作的工作生涯,很不穩定。為何不找正職?原來兩人都希望製作屬於自己的動畫,銳意準備以公司名義參加支援計劃。

 

  創業後,兩人指工作與之前無甚差別,主要在家工作。「之前以個人名義接觸客戶,現時對公司的運作概念仍很初步。」從支援計劃所獲得的8.8萬元,主要當作工資,需在半年內完成不少於3分鐘的動畫短片,作品可望登上各平台甚至參賽。

 

  兩人指正籌劃公司發展方向,但眼前希望先完成支援計劃;長遠來說,也希望做原創故事,創作出自己的動畫角色,並獲大眾歡迎。

 

曾助逾50小企 業界有起色

 

 香港數碼娛樂協會主席彭子傑指,香港動畫創作人才水準不俗,能善用獨特的文化背景,有力走向世界市場。

 

  據彭子傑與梁曉明稱,近年開創小型動畫公司漸成趨勢。首先,器材變得易負擔,電腦加上電子畫板已能做出像樣的作品;支援計劃資助小企創作,間接刺激畢業生自組班底。

 

  彭子傑指近年有不少初創成立,單計支援計劃協助過的小企就逾50間,業界相較數年欠缺方向的情況有起色。

 

  梁曉明表示,有意創業的學生水平普遍較高,「他們會覺得創業與在一間細公司工作無分別,如有人脈不妨一試。」不過,細公司數量多,難免令競爭更激烈,低價「頂爛個市」的情況亦有出現。

 

  香港近年對初創的支援不斷增加,但彭子傑就指,現時的模式側重創科方面的初創,較不利文創公司。他希望政府加強現時撥款支持創作的形式,為港動畫企業提供更多機會。

 

 

 

 

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