22/12/2010
微軟,你還懂得痛定思痛嗎?
一年將盡,2010年是智能手機的天下,蘋果iPhone 4的推出、Android逐漸成熟的網絡群,都對手機界帶來不少影響,令智能手機慢慢普及至普通用家的層面。
以上提及的兩個廠商,包括蘋果及Google,都不是智能手機的老大哥。智能手機前身是個人數碼助理(PDA),但如果說將手機及個人數碼助理合而為一後再發揚光大的,微軟稱得上是老祖宗。
第一代的Windows CE及其後的Pocket PC,在WindowsPC作業系統「金碧輝煌」的時光之下,自然擁有不少支持者,造就後來推出Windows Mobile時,微軟於手機市場有一定地位。不過Windows Mobile仍然是逃不掉Windows的先天缺陷,就是系統速度過慢。Windows Mobile系統的結構缺陷,是在運作過程中不停產生「垃圾」,對硬件要求就不斷提升,廠商變得要投放更多資源才能創造一部理想的手機。
當年未盛行流動上網,系統速度慢是可以接受的,但隨著3G網絡普及,Windows Mobile就有如一輛老爺車,是可以在馬路上行走,但跑到公路呢?就有點力不從心了。
HTC最近推出多款手機,但暫時只有一部(中間)是使用Windows Mobile 7系統,其他全部皆是Android。(圖片由Smartphonex.net提供)
Windows Mobile漸漸地從市場上的一線角色,後退至二、三線,支持Windows Mobile的電話廠商,一間少於一間。就以HTC為例,數年前每年隨時推出最少五部Windows Mobile的手機,但至今,Windows Mobile的地位已經由Android全面取代。
智能手機定位很重要,這亦是iPhone及Android崛起的成功要素。iPhone將手機的使用模式徹底改變,這已不用多說。Android就將多項雲端技術整合至手機,再加上有足夠設定讓用家更改,令Andriod和iPhone平起平坐。
反觀新推出的Windows Mobile 7,由於多個山頭已被人搶佔,最終就將手上的皇牌「Xbox」亦要搬出,以協助新手機挽回頹勢。手機上玩遊戲是大勢所趨,但微軟忽略了一點,iPhone上最成功的遊戲叫Angry Bird,是一款簡單耐玩性高的遊戲,證明手機遊戲,與家庭遊戲機是兩個不同市場。家庭遊戲機的成功,並不代表可以在手機遊戲上取得成就,就算將Xbox的Live系統移入手機,筆者亦相信不會因此而帶動更多Xbox玩家投入Windows Mobile的懷抱。
另一方面,Windows Mobile手機的性能只是和iPhone及Android相近,毫無突出之處,對消費者而言,只可以說是「另一部智能手機」,找不出它的優勝之處。微軟要在手機市場上佔一席位,「痛定思痛」是唯一之路。
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