• |
  • 極速報價
  • |
  • etnet專輯
    etnet專輯
  • 會員
  • 產品服務 / 串流版
  • 設定
過往專欄
容我細說
教材攻略。學得要精趣味投資法暢所欲妍HR唔易做辦公室政治論盡中港台時事要聞圖窮秘現中環人金錢世界呈分試 你要知小事大意義全城聚焦點政•漫料理NatFix我家私房菜素心Cook心理攻防戰綠路閑人好書看多點Pris形象教室形象UP!保哥快趣煮Green Monday看透生死親子語我要初創政策.正察跳躍中國時空筆記留心站財玄廣進點歷史看真點時勢造網紅Online有話兒DR-Max 一點就明Bella vita 美好生活iMoney 熱點Talk Of The Town活得健康點親子芬享不藥而癒人生燦爛點凱文隨筆尋寶島盛衰關鍵國金與投資留給囝囝IC理財打工秘笈樂活人生SME 解密「港」創業‧談管理心靈加油站「男」言之隱滾蛋吧,腫瘤花生味辦公室健康透視抗癌煮意知‧解醫學創業兵團匯對達人容我細說言歸政傳政經頑石不低頭為理發聲郎旋風薰香療法男士診症室抵玩自助遊句句有骨星座命理念力•氣功手機應用tips睛益求精嚴浩 LIKE!見微知著跟著陶冬找美食數碼潮人廣告有晴踏出退休第一步識食•惜食有種CEO叫做莊潮爆網事羅湖橋兩邊娛樂酷辣辣思歪思正十萬八千里樂本健‧教室特首選舉趣食60秒入廚101觀自然•觀香港有種生活政本清源心筆在妍維基解碼IT戰國誌煮酒論政今日趣聞馬壇.誌趣星期二周融愛瘋Apps美美道來大國崛起智醒日誌@中小企「營」刃而解Smart Buying甜品工房Education Calculator家事法庭升學信箱新手媽媽怪獸父母營營樂樂親子專題財富非常道謝國忠看勢獨唱團京城近觀原來如此乾坤挪移街坊食神Keyman森巴舞睇波LU文化導遊精神解碼抗癌兵團有營生活吾道崢廣見聞名家名畫商務英語型品薈我心中的米芝蓮歐洲直擊旅途中食得喜Leadership Coaching一哥教攝影心晴百態乳你同行專科專論人愛衣裝Word Discovery科技趨勢愛情故事投資達人政治擂台藝術投資秘笈抗癌點滴寵物情緣淘寶lization電影一線網絡鬼故主.管微博一分鐘管理娛樂有理進攻SAT古今名錶政‧經‧女人The Beauty Factor議會內外石油戰爭男女情色談金說匯風水環境學細味建築Green Hong Kong星光伴我行我吃過的米芝蓮A+孩子上海觀察京城札記鐵娘駕到食客三千創富新思維海外升學信箱Today's Web藝術投資世界在讀什麼-雷美華潮得起Business English飛越地球村紅酒情報職場物語股場琦手鑽石媒人Mei Ling好愛情‧壞愛情性治療師手記名牌女王嶺南人語醫美正當時黃金時代醫美正當時一份好工美麗不妥協上班纏下班逅

26/07/2017

香港為何生不出《憤怒鳥》?

  • 收藏文章
  • 容海恩

    容海恩

    立法會(新界東)議員、新民黨副主席、香港執業大律師、香港青年・專業網絡主席

    容我細說

  還記得當年風靡一時的手機遊戲《憤怒鳥》嗎?相信大家就算沒玩過這個遊戲,應該也認得那隻胖胖的紅色小鳥。除了《憤怒鳥》,近期有不少受歡迎的遊戲,包括《部落衝突:皇室戰爭》都是由芬蘭遊戲公司開發。芬蘭遊戲產業能夠在全球市場竄紅,與芬蘭政府大力扶植遊戲產業發展有莫大關係。其中,芬蘭政府為創業團隊提供資金,並且僅象徵式收取 1% 利益,讓遊戲研發團隊能夠有更多空間和資源,專注研發和推廣自己創作的遊戲。

 

2009 年 12 月於蘋果公司的 iOS 平台面世,自始逐漸風靡全球。(遊戲截圖)

 

遊戲產業收益年年增

 

  現時國際上已經有不少調查和數據顯示,全球遊戲產業不單只是一個巨大的產業鏈,它帶來的經濟收益更是非常龐大。根據荷蘭遊戲市場研究公司Newzoo最新發表的《2017全球電競市場報告》,去年全球遊戲產業的整體收益高達1011億美元,較2015年增長近五成,預計2017年全球遊戲產業收益更將會進一步颷升至1089億美元,其中手遊和平板電腦的移動遊戲市場收益將高達461億美元,按年增長接近兩成。

 

  南韓政府更已早著先機,約於20年前開始,從資訊及通訊科技基礎建設、學校教育及人才培訓等各方面,投放大量資源,並針對遊戲產業發展推出多項相關配套措施,包括於1999年在負責規管遊戲產業的政府部門下成立「遊戲支援中心」,政府每年會向該中心提供約5億港元的資助金額,供初創企業、有自己研發能力的遊戲公司,以及能提出具發展潛力題材的廠商等申請。同時,南韓的大學在多年前已經開設遊戲相關科系,學生在坊間修讀遊戲補習班取得的學分,可以在大學申請學分減免,這些學生不少都成為遊戲開發商爭聘的對象。

 

港企卻要賠上「老婆本」撐下去

 

  歐、美、日、韓等國家的遊戲產業發展能夠取得卓越成績,政府的支援和政策配合至關重要。特區政府在這方面為遊戲業界提供多少支援呢?香港亦曾推出膾炙人口的手機遊戲,如《神魔之塔》和《時空之門》等,吸引了不少海外玩家。但是遊戲開發成本高昂,而香港的遊戲公司規模普遍較小,一般遊戲公司的團隊可能只有十多人,有部分遊戲初創企業更只由僅僅三、五個人組成。有業界人士曾經說出自己的經驗,指開發遊戲就是一個燒錢的過程,還要靠自己的「老婆本」來支撐下去。

 

  此外,遊戲業界在過去多年一直存在「人才荒」,由於企業要成功開發一個遊戲可能需要花上多年時間,同時業內人才培訓工作主要由企業負責,這些都會令到成本增加,所以企業只能以較低薪酬聘用員工,難以吸引青年入行。

 

「人才荒」惡性循環 港府需展決心支援

 

  香港的遊戲開發者正面臨著許多關鍵難題,包含創業資金、開發經驗、市場營銷、公司營運,以及後續的發展與延續等。早前,我在立法會會議上就「革新過時法例,促進創新科技發展」議案提出修正案,並獲得通過。希望政府能夠投放更多資源推動遊戲產業的發展,為現有從業員以及有意加入這個行業和產業的年青人,創造更廣闊的發展空間。

 

  特區政府在今年度的施政報告中表示會研究在本港推廣電子競技,更透過旅發局撥款7000萬,在今年8月舉辦大型電競比賽。但是電競只不過是遊戲產業的其中一環,是遊戲開發下的產物,要講電競就必須先講遊戲,要推動電競就必須同時推動遊戲產業發展。香港缺乏的並不是人才,更不是編寫遊戲的創意頭腦,而是政府是否有決心推動遊戲產業的發展,為業界在融資、人才培訓、產品開發、市場推廣等提供全方位的支援。

 

 

 

 《經濟通》所刊的署名及/或不署名文章,相關內容屬作者個人意見,並不代表《經濟通》立場,《經濟通》所扮演的角色是提供一個自由言論平台。

【你點睇?】財政預算案展開公眾諮詢,學者倡問責官員減薪並削減公務員編制,你是否認同? ► 立即投票

我要回應

你可能感興趣

版主留言

放大顯示
風水蔣知識
最緊要健康
精選文章
  • 生活
  • DIVA
  • 健康好人生
專業版
HV2
精裝版
SV2
串流版
IQ 登入
強化版
TQ
強化版
MQ