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09/05/2013

Candy Crush Saga稱霸之道大拆解

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  • 紀逐流

    紀逐流

    IT管理碩士畢業、在IT界打滾十多年、現為某大IT公司的高層;早年沉迷於各類科技產品的玩樂之道,近年則醉心於流動互聯網及社交媒體的經營之道。工餘時間,愛看書,但更愛上網。對當今科技市場形勢有自己的一套看法,做人處事不愛隨波逐流。

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  正所謂「花無百日紅」,大熱多時的《Angry Birds》終要退位讓賢,將手機遊戲王者寶座讓予《Candy Crush Saga》。現時無論在港鐵車廂、升降機,抑或餐廳輪候等位之處,均見不少智能手機用戶以手指瘋狂「食糖」,甚至連人氣歌手PSY,在其新歌《Gentlemen》MV中也有玩《Candy Crush Saga》的片段!

 

  其實,《Candy Crush Saga》不算是一項突破性的遊戲大作。說穿了,它只是傳統「三消遊戲(match-3)」的改良版而已。所謂「三消遊戲」,意指將三枚圖案相同的珠子或寶石連成一直線,便可以消除之,《瘋狂寶石》便是「三消遊戲」的經典例子之一。

 

  到底《Candy Crush Saga》的開發商King怎樣令一個老掉牙的傳統遊戲,演變為一個風靡全球的大熱作品?其蹺妙之處是,上手容易,卻不失過關的挑戰性;玩法變化多端,但過關目標明確易懂。

 

玩法富變化 用盡社交元素

 

  《Candy Crush Saga》的操作沿用「三消遊戲」的基本模式,任何曾接觸電子遊戲的人,在毋須特別學習的情況下,已能一玩上手,入門門檻比《Angry Birds》還要低。同時,首九關過版的難度不高,讓新手也可一嘗連續過關的滋味。來到第十關,遊戲難度才有所提升,但在連過九關後,玩家至此已變得欲罷不能;就算闖關失敗,《Candy Crush Saga》也設有復活機制,只要閣下耐心等候一陣子,「儲夠時間」便可以「復活」再闖關,叫人難以中途放棄。

 

  儘管《Candy Crush Saga》是衍生自最基本的「三消遊戲」模式,但其玩法卻富於變化:除了消除三顆糖果的基本玩法,玩家還可以一次過消除四或五顆,藉此去掉整排或整個版圖內的特殊糖果;正正是這種糖果混合消除的技巧,令其玩法產生出無窮變化。

 

  同時,《Candy Crush Saga》每關的任務目標非常明確(有時簡單如消除版圖內的所有糖果),加上清晰的過關提示,引領閣下逐步過關,令遊戲富挑戰性之餘,又不會過於艱難而叫人卻步。

 

  《Candy Crush Saga》另一成功關鍵,是將社交元素發揮得淋漓盡致。它是一個非常依靠朋友幫忙的遊戲,有時需要朋友相贈一些小道具來幫助過關;有些時候亦需要朋友送贈「愛心」,才可復活闖關。因此,《Candy Crush Saga》的求勝之道便是要不斷呼朋結友齊齊玩,這樣既可守望相助,又可互比過關成績,堪稱病毒行銷的新典範。

 

轉載自晴報

 

 

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